信息技术课的教学心得体会(精选6篇)

【导语】信息技术课的教学心得体会怎么写好?本文精选了6篇优秀的信息技术课教学心得体会范文,都是标准的书写参考模板。以下是小编为大家收集的信息技术课的教学心得体会,仅供参考,希望您能喜欢。目录第1篇信息技术课的教学心得体会第2篇信息技术课程教学心得体会第3篇信息技术课堂教学中的心得体会第

【导语】信息技术课的教学心得体会怎么写好?本文精选了6篇优秀的信息技术课教学心得体会范文,都是标准的书写参考模板。以下是小编为大家收集的信息技术课的教学心得体会,仅供参考,希望您能喜欢。

  • 目录
  • 第1篇信息技术课的教学心得体会
    第2篇信息技术课程教学心得体会
    第3篇信息技术课堂教学中的心得体会
    第4篇学习中小学信息技术课程教学论心得体会
    第5篇中学信息技术课程教学心得体会精选范文
    第6篇应用在信息技术课堂教学中的心得

【第1篇】信息技术课的教学心得体会

信息技术课的教学心得体会

信息技术的课程培养的是学生的信息素养,在21世纪,不具备信息素养的人,将被定义为新世纪的文盲。当前信息技术教育发展迅速,而信息技术教学却显得有些滞后,面对参差不齐的学生素质,如何开展信息技术教学,才能实现教学的有效性呢?有效教学主要是指教师在一种先进教学理念指导下,通过一定的教学行为和方法,使学生获得具体的进步或发展。要实现有效教学,首先要吸引学生的学习意向、兴趣,使教学在学生“想学”“愿学”、“乐学”的心理基础上展开,其次是采用学生易于理解和接受的教学方式开展教学,让学生掌握知识和技能。开展有效性教学可以从以下几个方面来实现。

1、情景引入,吸引学生的兴趣

情境教学是建构主义理论指导下的著名教学模式之一,也是新课程理念强调的一种教学活动模式。所谓情境教学,就是创设含有真实事件或真实问题的情境,学生在探究事件或解决问题的过程中自主地理解知识和建构意义。在信息技术课堂教学过程中创设各种情境,能够引起学生内心情感的反应和学习的兴趣,让他们想学,乐学,这对提高教学效果非常有效。

例如在讲《信息的鉴别与评价》时,我设置了这样的一个情景:先让学生看一个“虚假短信”的短片,看完后让学生思考,假如你是故事当中收到短信的人,你会怎么做呢?在讲《报刊类文本信息的加工与表达》时,我事先让学生欣赏优秀的班级电子报刊,然后让学生思考,如果要做一个属于你们自己班级的电子报刊,你会怎么做呢?通过以上的情景引入,吸引学生的兴趣,让学生不知不觉地置身于教师创建的情景,跟着教师的问题进行思考,从而提高学生的学习效果,实现有效教学。

2、规范教学方式,提高学生学习效率

在信息技术教学中,教师经常要使用到任务驱动、案例分析、小组协作、自主探究等教学方式。这些新的教学方式,可以提高学生学习的积极性和学习的效果,而学生刚刚接触,需要时间适应,因此,教师在开展教学的过程当中要注意教学方式的规范性,使学生容易适应;切忌教学方式混乱,演示操作不一致,使学生无所适从。

例如,教师在布置作业的时候,统一作业的保存命名(班级+座号+姓名)和提交方法(使用学生端提交作业);在共享案例和欣赏作品的时候,统一案例和欣赏作品的共享方式(只读)和存放位置(网上邻居èteacherè共享文件夹);第一节上机课便分配小组(4人一组)并选出小组组长;教师在演示操作时,还应该注意操作的规范,操作速度适中,操作方法简单一致。这样学生才会慢慢适应这种教学方式,从而提高学习的效率。

曾经有一位实习老师,在讲word段落的操作时,演示了三种方法,通过菜单、工具栏、标尺和右键来操作,结果那节课很多学生无法完成任务,下课时,学生跟我说,实习老师讲得太复杂了,操作太快,记不住。其实,教师只需要演示一种操作,其它操作可以留给有能力的学生自主探究,这样更有利于学生的学习。

3、教学要与时俱进,联系生活实际,吸引学生的注意力

信息技术学科与生活息息相关,在教学中,教师要善于列举一些生活中的例子,引起学生的关注,吸引他们的注意力,调动他们的思考,从而实现有效教学。在教学的过程当中,我发现这样的一个问题,当谈到生活中的新鲜事时,学生马上会竖起耳朵来听,这些内容学生爱听、乐学。把这些新鲜事组织到教学过程当中,不但能够体现信息技术学科的特点,也可以把学生吸引到课堂,一举两得。

例如,在讲信息的基本特征时,我安排了几个校园生活当中的例子让学生理解信息的特征:①小李中午从图书馆看书回来后,告诉小明已经有《读者》可以借了,小明下午去借的时候却没有借到(时效性);②食堂第三窗口李阿姨打菜比较大方,没两天,排在她窗口打菜的队伍就比别人长(传递性);③小张的父亲收到这样的一条短信:贵子女因攀爬围墙,摔到头部,急需2万元手术费,请尽快把钱汇到农行,帐户:123,户名:张网,联系电话:123123(真伪性)。像这样的案例源于生活,摆脱理论教学的枯燥无味,既能吸引学生的兴趣,又能起到很好的教学效果。

4、合理安排任务,巩固知识,培养自主探究能力

在信息技术课中采用“任务驱动”教学方式,将信息技术教育内容融入到任务教学之中,强调“做中学”。“以任务为主线,教师为引导,学生为主体”,让学生巩固知识,自主探究,维持学习兴趣,并在完成“任务”过程中,培养思考问题、分析问题、解决问题的能力。在布置任务的时候,如何做到合理安排呢?首先是任务的设计不仅要与当前学习主题相关,而且要联系实际;其次是进行任务设计时,要充分考虑学生知识接受能力的差异,要从学生实际出发,遵循由浅入深、由表及里、循序渐进的原则。

例如在《多媒体作品加工与表达》这一节,布置任务的.时候考虑到学生接触powerpoint少,基础差,我分为4个课时来讲,并分别设置以下几个任务还让学生巩固知识。①以“江南.ppt”为例,建立一个有四张幻灯片,名为“班级-座号-姓名”的演示文稿;②打开你演示文稿,为它添加自定义动画效果,并保存;③打开你演示文稿,为它添加幻灯片切换效果(鼠标点击或自动播放),并保存;④打开你演示文稿,添加超级链接或动作按钮,实现作品的交互性。任务的布置与上课内容相适应,符合大部分学生的学情,难度适中,逐个深入,有利于学生的学习和巩固。教师还可以引导鼓励学生在完成任务以后,自主探究,精心制作出更加优秀的多媒体作品。

5、“小老师”协助教学,确保完成教学任务

“三人行,必有我师”,在课堂教学中,让学习好、操作强的同学充当“小老师”协助教学,能够很好地提升学生学习的质量。教师的个人能力是有限的,一节课的时间也是有限的,教师无法关心和帮助每一位同学,“小老师”的出现,可以帮助教师解决这个问题。一方面,可以增加同学之间相互的交流和学习,活跃课堂学习氛围,提高学习的效果;另一方面,可以使更多学生得到帮助,提升学生的学习质量,确保教学任务的完成。

通过一段时间的发现和观察,我在每个班级中选取几名能力较好的学生,让他们当班级“小老师”,很快这些“小老师”便发挥作用了,使课堂的氛围一下子活跃起来了,学生完成任务的积极性和主动性提高了,教学的效果得到了全面的提升。“小老师”不但可以为其他同学提供帮助,还可以指导其他同学学习和完成任务,并在交流学习中不断巩固知识,提高技能。

6、量化评价标准,点评学生作品,提高学生学习能动性

目前信息技术教学非常注重教学评价,在评价中能充分发挥学生的主体作用,真实地反应出学生的潜能、学习成就,把学习过程与评价过程结合在一起,可以促进学生更好地学习和发展。因此,教师要量化评价标准,引导学生进行“自评”、“互评”,让学生在自评中自我肯定、改进提高,在互评中发现别人的优点,从而强化激励效果。教师的点评要体现教师对学生的关心和学习成果的肯定,激发学生自豪感,提高学生学习的能动性。

量化评价标准可以促进学生更好地学到知识。在教学中应当加强学生的自评、互评观念,形成一种良好的学习评价氛围;在课堂中,教师可展示一些学生的作品,让每个学生都能参与作品的互评工作,让学生在积极活跃的互评、交流学习气氛中获得进步,在相互的交流与评价中锻炼了能力,弥补了不足;一节课结束,教师给予学生所完成任务及时的评价,能增强学生的成就感,也有助于学生对自己的信息技能掌握情况。

总之,在信息技术教学中,提高有效性教学的方法还有很多,要真正提高课堂教学有效性,需要教师在教学中善于观察,认真钻研,因材施教,采用各种方法,吸引学生的兴趣,提高学生学习的主动性和积极性,让学生学到知识。

【第2篇】信息技术课程教学心得体会

信息技术课程由是计算机课程发展而来,随着社会信息化的发展,信息素养日益成为信息社会公民素养不可或缺的组成部分。在过去一年的信息技术课的教学,我发现在信息技术课教学中,要教给学生的不仅仅是知识,更重要的是掌握学习的方法。我为了培养学生终身学习的能力,自主、合作的能力,做了不少尝试,下面就结合我的教学实践,谈谈我的一点心得。

一、营造良好的教学环境

良好的信息技术学习氛围是有效教学的前提。学校和教师应努力创造条件,给学生营造好学习信息技术的大环境。一方面,要尽可能给学生提供学习所需的物质条件,大到校园的整体规划,小到图书馆、机房和教室的建设,都要考虑到信息环境的营造;另一方面,更要以改善学生的学习方式、激发学生的探究欲望为出发点,设计与学生的学习、生活相适应的信息文化环境。

二、从教学方法方面入手

因我校大部分学生都是首次接触信息技术这门课程,,对于电脑这新生事物学生都产生了很的好奇心,都想自己动手操作一下,所以每次上信息技术课学生都非常高兴,星期五的课有的学生甚至星期一就在那盼望了,等到一上课更是激动得不得了。所以绝对不能一开始就将那些枯燥无味的操作系统、软件应用等知识灌输给他们,这样会使原本在学生心中很有趣很神圣的电脑又变成一种学习的负担。刚接触电脑的学生首先要从了解电脑外观设备以及使用鼠标键盘学起,而单纯练习是比较枯燥乏味的,怎样能够克服基本动作训练时的不习惯,掌握正确的方法是个难点。我尝试了一些训练的方法,练习鼠标的使用时,让学生打开windows自带的扫雷、纸牌游戏,孩子们兴致高涨的玩着,不用老师强调认真学,仔细看,他自己就会眼睛眨也不眨一下的盯着显示器,哪儿不会操作赶紧问老师,在不知不觉中熟练掌握了单击、双击、拖动几种鼠标的用法,键盘练习使用《金山打字通》,通过不同要求的小游戏,使痛苦艰难的学习过程变得快乐有趣,并熟悉了键盘指法,让学生快乐的学习是我们的目标。

三、注重语言的形象性

初中生的思维都比较直观,对于比较抽象的问题就很难理解。教师若运用富有哲理和情趣的教学语言,生动形象的比喻,不仅能活跃课堂气氛,而且能深深地感染和吸引学生,激发学生的学习兴趣,启迪学生的思维,收到好的教学效果。比如,在给学生讲解3.5寸软盘知识时,学生对软盘何种是只能读不能改状态还是能读能改状态往往搞不清。于是我对学生说:“软盘上的两个孔好比两只眼睛,两只眼睛都‘睁’着时,警惕性高,别人只能看(读)不可改;当‘睁’只眼‘闭’只眼打盹时,警惕性放松了,别人既能看又能改了。”通过形象的比喻,把这一难点突破了,学生对此印象也很深刻。

四、上机操作和理论课相结合

随着计算机对日常生活的影响,学校越来越重视信息技术课,从以前每周一个学时改到现在每周两个学时,我充分利用学校创造的条件,每周以一节理论课和一节上机课相结合的形式授课,效果非常明显。上机操作是我们计算机学科教学的一大优势,这是因为:实践操作能使学生手脑并用,由理论到实践,在直观形象的实践操作中不断能加深对事物规律性的认识,而且易于形成生动、活泼、轻松、快乐的学习氛围。为取得良好的课堂效率,创造了条件,据调查,学生最愿去的地方是机房,课堂气氛最活跃的也是机房。所以我充分利用学生的兴趣,提高学生对信息技术课的认识,并掌握操作技巧。

五、培养学生对信息技术发展的适应能力

信息技术领域宽泛,发展日新月异,光靠学校的有限学习是远远不够的;从未来来看,信息技术不仅是学习的对象,更是信息时代公民进行终身学习不可或缺的工具和环境。因此,培养高中学生对不断发展、变化的信息技术的适应能力,既是当前教学的需要,也是培养信息时代公民的需要。教师应在认识信息技术基本特征、把握信息技术发展变化规律的基础上,注重引导学生掌握具有广泛迁移意义的知识和方法,使其在有效迁移发生的基础上适应技术的变化。在教学过程中,要注意总结和归纳不同工具平台的使用方法、不同问题解决过程的共同之处,引导学生借助已有经验,通过合理的探索,发展完成对新工具和新任务的适应,从而达到利用有效迁移的发生促进学生发展的目的。

六、让学生掌握自主学习的方法。

信息技术课虽然不像语文、数学那样要考试,但在日常生活中却处处用的着,应用性很强,我们应该让学生把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学有所用”,如在教word时,给学生布置作文,在写作文的过程中会遇到一些操作问题,结合这些问题,再给学生讲解,学生会记和的牢固些。还有教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画,让纸上的画,出现在电脑上,学生会感到很新鲜,很有趣。

七、不断提高信息技术课程老师自身的信息素养

中学信息技术课程不仅是一门新的学科,而且随着信息社会和信息技术的不断发展,这门课程的教学内容、教学方法也在作相应的发展。所以,信息技术教师结合新课程改革标准的同时必须注意知识的更新,在教学过程中,不断提出新的研究课题,进行科学研究,努力提高自己的教学水平和科学研究水平。中学信息技术教师肩负着信息技术教学和教学科研的任务。要完成这样的任务,必须不断地学习信息技术方面的知识,学习现代教育教学理论,丰富自己的信息知识,提高自己的信息素养,以适应中学信息技术教学的不断发展。

以上是本人在这一年来的一点教学心得,当然,在教学过程中本人还存在着很多不足,比如,教学方法还不够成熟、教学设计能力还有待提高等。但我相信在今后的工作和学习中,经过磨练,我会改善自己的不足,全面提高自身的技术能力水平。

【第3篇】信息技术课堂教学中的心得体会

信息技术学科是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,决定了信息技术实施过程中的任务性和教学成果的作品性。不管在教学中采用何种教学策略,课堂中教师教学范例、学生作品范例,都会非常频繁地应用于课堂教学中。这些在课堂教学环节中呈现的范例都成为了信息技术课堂中推动教学、实现教学目标的重要因素,因此范例用得恰当与否,将直接关系到教学效果的优劣。

信息技术教学中范例的`来源主要有两种:一种是教师根据课题教学要求预先准备的;一种是在学生学习操作过程中由学生生成的。教师的范例要从学生的角度出发,以学生应达到的制作水平进行设计,有了教师展示的范例,学生浏览后就会对自己将要完成的任务有一个感性的认识。学生生成的范例可以是具有大部分学生典型问题的代表作品,学习同伴能从范例中找到自己的影子发现共同具有的问题,或者是具有教师没有预设到的新亮点,能够打开其他学生思维并激励其他学生良性竞争意识的学生作品。

信息技术课程具有很强的操作性、作品呈现性等特征。在信息技术课堂教学中范例的身影随处可见,范例的应用极其广泛,起到了重要的作用。

1.信息技术课堂范例能让零散的知识与技能合理整合

2.信息技术课堂范例能让教学与思考更加直观

3.信息技术课堂范例能促进学生主动性,提升课堂效率

信息技术教学中,教师在作品总结性点评时经常会展示若干典型的学生作品,并开展多种形式的评价。但是在实际教学中对这些作品范例却很难真正开展行之有效的评价,这些范例更多的是用来形式性地完成课堂结构。学生作品范例要如何行之有效的评价将是在以后教学中需要研究与探索的。

【第4篇】学习中小学信息技术课程教学论心得体会

学习《中小学信息技术课程教学论》心得体会范文

课题研究中期报告会后,我们课题组又开展了有关教育教学理论的学习,我认真学习了清华大学出版社出版的《中小学信息技术课程教学论》一书,对信息技术课程的认识又升华了许多,体会也颇为深刻。

在《中小学信息技术课程教学论》一书中,关于教学方法的阐述非常精辟,可谓是信息技术课程教学的一座灯塔。

教学方法,重在激发兴趣,积极引导。学习兴趣是人们力求认知世界,渴望获得科学文化知识和不断探求真理而带有情绪色彩的意向活动,是推动学习的强化因素。事实证明,有兴趣的学习能使学生全神贯注,积极思考,甚至可以达到废寝忘食的境地。比如,对于小学生来说,计算机是熟悉而又新奇的,怎样引导他们打开计算机的大门呢?那就要靠学习兴趣的激发。儿童的`特点之一是喜欢自己动手,小学生刚上信息技术课的时候,总是表现出十分兴奋和好奇,加上老师对计算机神奇功能的介绍,更加深了一种神秘感,这样使学生对计算机又多了一份兴趣,促使学生奋发向上,勤奋好学,始终保持饱满的学习情绪,并且从中享受到学习的兴趣,促进课堂教学效果的提升。

对于三至六年级的小学生来说,如果处理不好他们的兴趣所在,他们也会产生厌烦的心理,从而影响教学目标的实现。俗话说“兴趣是最好的老师”,提高学生的学习兴趣,也理所当然地成为教师当前进行信息技术教学着力探索的课题。

《中小学信息技术课程教学论》一书指导性强,特别强调把握学生认知特点,实施“形象化”信息技术教学。小学阶段智力开发的主要做法是寓教育于游戏之中。在小学生教育方面,计算机有其特殊优势,用计算机在玩中游戏、娱乐、学习等,既可以满足学生对计算机的好奇心,又可以迎合小学生的认知特点,采取形象化、游戏化等少年儿童易于接受的教学手段,实施“形象化”信息技术教学。

“形象化”信息技术教学形象比喻,能帮助学生建立直观想象。学生从小接触计算机,年龄小,理解能力差,如何才能让他们理解一些必要的抽象基础理论知识?这就需要把计算机难懂的理论与现实中易理解的事物联系起来,使之变得形象化,如教学“存储器”时,把“硬盘”比作一个“大仓库”,里面装有很多很多的软件。对于小学生的计算机教学。找一些较贴切且又能让他们感兴趣、能轻而易举的事物来做比喻,实践证明效果是很好的。当然,有些比喻不一定确切,但重要的是让小学生有了一个直观的想象,让学生在一种通俗易懂的氛围中接受信息技术知识。

在《中小学信息技术课程教学论》一书,多次提到寓教于乐。寓教于乐,是一种引导学生愉快地学习信息技术知识及操作技能的适用于小学生的一种非常有效的教学方法。小学生的思维特点是思维活跃,爱玩好动,学习容易从个人兴趣出发,兴趣难以持久。因此不宜采取长时间的说教方式进行信息技术教学,而要采取生动活泼、寓教于乐的方式,激发学生接受新知识。对于小学生来说,正确地引导他们,在玩中学习信息技术知识,足以起到事半功倍的教学效果。

随着社会的进步和信息技术的发展,不但使信息技术作为教学内容走进我们的中小学教育教学中,并且成为爱国主义教育教学的一个重要工具和手段。

信息技术课是一门集知识性、应用性、技能性和趣味性于一体的综合性学科。信息技术教学也要充分体现信息技术的应用特点,充分发挥信息技术在生活中的实际利用价值。将信息技术融入生活实践中,是信息技术教学的另一特色,对信息技术的掌握有利于提高学生在现代和未来社会的生存能力。

总之,《中小学信息技术课程教学论》是一本指导性很强的信息技术教师研修书籍,通过一段时间的学习研修,我感觉我对信息技术课程有了一个全新的认识,然还当努力学习,争取在信息技术教学领域再上一层楼。

【第5篇】中学信息技术课程教学心得体会精选范文

时代在发展,社会在进步,我们已经进入信息化社会。掌握获取信息的能力已经成为一个人应基本具备的素质,而信息技术课是主要培养学生获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。所以在这种特殊的背景下,我们作为信息技术教师,背负了更多的责任和义务。在现有的教学条件下,我们只有多动脑筋,从学生实际出发,在教学上不按部就班,不拘于传统的教学方法,这样才能成为一名合格的中学信息技术教师。

新课程倡导的是学生自主学习、合作学习、探究性学习,都是以学生的积极参与为前提,没有学生的积极参与,就没有成功的课堂教学。
记得一位名人曾经说过:“没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。”我们可以看到,现在的中学生做什么事情都是出于兴趣、爱好,他们更多地喜欢在信息技术课上聊天、打游戏、听音乐、看偶像剧等;不喜欢学习枯燥、单调、难以理解的理论知识。下面我就在教学过程中出现的问题浅谈一下自己的想法:

一、首先提高学生的学习兴趣:

同样的一个教学内容,采取不同的教学设计,收到的效果是截然不同的。这是我在教授《网上交流》中设计的两种实践学习。第一种是下载安装“msn”软件,第二种是下载并安装qq软件。由于学生们不习惯于应用“msn”软件,所以对布置的这项实践积极性不高,有些应付了事的感觉;由于第一种没有起到相应的教学效果,我又提出第二种方案,让学生下载并安装qq软件,果然不出我的意料,他们反响热烈,行动迅速,在安装过程中出现问题时积极向我询问,完成时间短、效率高,在操作中又回顾复习了前面的知识点。

比较两种教学设计出现的两种结果,可以看出第二种设计更接近学生的实际,也更贴近生活,更能提高学生的兴趣。在这一课的设计中根据学生兴趣及时调整教学思路,更好地培养了学生应用信息技术的基本技能。

二、其次激励学生要有创新意识:

传统的课堂教学,是老师讲一步学生操作一步,这种行为束缚了学生的思维,也不适应当前新课程改革的需要,如果我们平时课堂教学中多给学生一些活动空间和时间,学生的兴起自然就会大增,创新教育才有落实到学生的

本身。由此可见,创新教育应潜意识地渗透到每个具体教学环节和教学行为中。 因此,我们老师要多让学生实践。

如:我在文字教授文字处理(word)软件教学中,艺术字、图片、自选图形的插入以及文本框这节课时,我将这四部分结合到一起,通过制作一个小报来完成此四部分的学习,以提高学生综合创新能力。

上这节课前,我想过不少的方法,如何才能调动学生的积极性,让学生充分参与到课堂当中来?这个内容实际上不难,但要上好却不是一件容易的事情。我听过其他教师上相关课的内容,基本上都是一边讲如何操作,一边让学生做模仿练习,最后让学生把课本上的练习做完就算了,学生掌握情况良好,基本上能完成课本上的练习题的要求。

但如果那样上好像又太平淡了,学生会觉得知识太枯燥无味而且学生对知识的吸收可能也不是很好,那怎么样才能上好这节课呢?最后我还是决定用自己的方法来上这一节课。

上课时,我展示了一幅自己在word里面制作的“明星小报”给学生看,让学生找出“明星小报”是怎么制作出来的。当同学们回答后再问:“有同学会制出出这个“明星小报”吗?”然后就让会的学生演示给其他同学看。通过这种方法,已经学会的同学的积极性马上就提了起来,这些同学有的其他学科的成绩不一定是最好的,但计算机却玩的不错。经过学生的演示与他们自己的讲解,大部分同学都掌握了如何制作“明星小报”的方法,然后我又让一位同学说说如何为自选图形上颜色。就这样过了10分钟左右,大部分同学都完全掌握了这一节课要学的内容,下面就是如何让他们创作出自己的作品来了。

我对大家说:“现在我们已经学会了“明星小报”的制作与给自选图形上颜色的方法了,那么下面给大家15分钟时间,请大家运用刚才学过的知识,发挥自己的想像力,自己在word里创作一幅美丽的图画吧,然后发送到服务器中保存到自己的文件夹下面。”话一说完,全体同学就马上行动起来了,各顾各地在自己的机器里画了起来,我便在教室里巡视,不时地解决个别同学在创作中遇到的技术问题。

同学们制作什么样的作品都有,有的模仿教师的作品重作一遍,也有的同学作一些搞怪的作品。很快,15分钟过去了,同学们都把自己的作品保存到自己的文件夹里,我回到讲台上,通过教师机打开了同学们的文件夹,把刚才巡视时发现制作得比较好的作品拿出来让全班同学一起欣赏,同时,我还让

创作者说一说自己的创作灵感与创作的过程与技巧。其中有一位同学只用了简单的几步,通过颜色的变换,整幅作品却给人一个非常耐人寻味的感觉。当她站起来讲完了自己的创作过程时,同学们都啧啧地说:“我怎么就没有想到呢”。她制作了一份节约用水的小报,有一个小女孩站在一片干枯的大地上,眼睛里充满着渴望,她把大地的颜色设为“填充效果/纹理”中的“纸袋”的效果,整个图形的灵感就马上突现,其想像能力与生活的洞察力令人惊叹。

这一节课下来,收到了非常满意的效果,学生基本上掌握了小报的制作方法,而且还让自己的想像力与创造力得到了充分的拓展。学生们学到了不少在课本上没有的知识,能力得以充分发挥。下课后,学生们还在热情高涨地讲着这一节课里所学的内容,并不停要求教师再给他们机会展示自己的作品,因此要合理安排时间,让他们多动手,这样才能把他们的心留在课堂上。

每一个学生都渴望成功,这是学生的心理共性。成功是一种巨大的情绪力量,它能使学生产生主动求知的心理冲击,因此,教师在课堂教学中,要有意识地创设各种情境,为各类学生提供表现自我的机会,让学生的各种能力在信息技术课上得到充分的展示,不失时机地为他们走向成功搭桥铺路,想方设法使他们获得成功。

总之,信息技术课是崭新的素质教育课程,作为信息技术教师,应从提高自身素质、注意培养学生学习信息技术的兴趣,树立学生自信心着手,我们要在教学中结合实际,采用适应本课程的教学方法措施,使信息技术课成为亲切易学的实用课程。

【第6篇】应用在信息技术课堂教学中的心得

范例应用在信息技术课堂教学中的心得

信息技术学科是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,决定了信息技术实施过程中的任务性和教学成果的作品性。不管在教学中采用何种教学策略,课堂中教师教学范例、学生作品范例,都会非常频繁地应用于课堂教学中。这些在课堂教学环节中呈现的范例都成为了信息技术课堂中推动教学、实现教学目标的重要因素,因此范例用得恰当与否,将直接关系到教学效果的优劣。

信息技术教学中范例的来源主要有两种:一种是教师根据课题教学要求预先准备的;一种是在学生学习操作过程中由学生生成的。教师的范例要从学生的角度出发,以学生应达到的制作水平进行设计,有了教师展示的范例,学生浏览后就会对自己将要完成的任务有一个感性的认识。学生生成的范例可以是具有大部分学生典型问题的代表作品,学习同伴能从范例中找到自己的影子发现共同具有的问题,或者是具有教师没有预设到的新亮点,能够打开其他学生思维并激励其他学生良性竞争意识的学生作品。

信息技术课程具有很强的操作性、作品呈现性等特征。在信息技术课堂教学中范例的身影随处可见,范例的’应用极其广泛,起到了重要的作用。

1.信息技术课堂范例能让零散的知识与技能合理整合

2.信息技术课堂范例能让教学与思考更加直观

3.信息技术课堂范例能促进学生主动性,提升课堂效率

信息技术教学中,教师在作品总结性点评时经常会展示若干典型的学生作品,并开展多种形式的评价。但是在实际教学中对这些作品范例却很难真正开展行之有效的评价,这些范例更多的是用来形式性地完成课堂结构。学生作品范例要如何行之有效的评价将是在以后教学中需要研究与探索的。

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    2022年各省市美术类统(联)考合格线汇总!湖南1月14日,湖南省教育考试院公布了全省2022年普通高校招生艺术类专业统一考试考生成绩和统考合格线,各专业统考合格线均为155分。北京本科合格分数线为3门科目总成绩180分,且其中2门科目各不低于60分。高职(专科)合格分数线为3门科目总成绩120分。

    2023年9月7日
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