大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建模很吃显卡的问题,于是小编就整理了5个相关介绍建模很吃显卡的解答,让我们一起看看吧。
- 1、建模吃cpu还是显卡?
- 2、su吃显卡还是cpu?
- 3、3d建模光线追踪吃显卡还是cpu?
- 4、sketchup吃cpu还是显卡?
- 5、ps渲染之类的是吃CPU,还是显卡,如果吃CPU,那么干什么吃显卡,如果是吃显卡,那什么显卡要求高?
建模吃cpu还是显卡?
显卡
3D建模吃显卡,渲染主要吃CPU。
渲染速度的快慢和cpu有着直接的关系。在渲染的时候,光线跟踪、光能传递等工作都需要大量的计算,而这些计算任务都是由CPU来完成的,cpu的核心数量越多,渲染的效率自然也就越高。
普通的一些3D设计其实是不吃显卡的,稍微普通一点的显卡完全达到要求,但是对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。
显卡主要是在于建模的时候,提供模型实时预览、窗口刷新。渲染的时候还是依靠CPU和内存。因此,如果日常工作以设计建模、调材质、灯光调节为主,渲染交给其他人员或云渲染,则显卡建议选择好点的游戏显卡,甚至专业显卡。
su吃显卡还是cpu?
答:su更吃cpu。sketchup这个软件并不是很吃内存和显卡的。但如果你想学3d设计的话,只学sketchup是不够的,至少也要学学3dsmax,vray,corona,maya这些软件,这类的3d软件对电脑配置还是有要求的,可以参考下:
显卡:4G或者6G以上独立显卡,且显卡芯片最好是最新一代或者二代的。
CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ以上。
内存:16G以上,有条件的最好选择双通道内存或者高频内存。
固态硬盘:512G以上的,因为3d软件比较占电脑内存。
屏幕:尽量选择高色域及高分辨率的,比如100%SRGB。
散热:尽量选择热管数和出风口数多的设备,因为渲染时电脑发热量很大。
3d建模光线追踪吃显卡还是cpu?
光线追踪涉及到复杂的计算和处理大量的光线路径,因此对于实时渲染来说需要强大的计算性能。一般来说,光线追踪更依赖于GPU的并行计算能力,因为GPU在处理大量数据时有着更高的效率和性能。因此,对于3D建模和光线追踪来说,更适合使用较强的显卡来进行计算,以获得更流畅和高质量的渲染效果。而CPU的作用在于协助处理一些特定的计算任务,但相比之下并不是主要的计算资源。
sketchup吃cpu还是显卡?
sketchup最吃显卡,sketchup建模的时间比较多,而建模软件最吃的就是显卡了,但是不代表cpu和内存不重要,只是sketchup更吃显卡一点,渲染模型时是最吃cpu的,显卡负责加速,cpu是提升渲染速度的关键。
ps渲染之类的是吃CPU,还是显卡,如果吃CPU,那么干什么吃显卡,如果是吃显卡,那什么显卡要求高?
您好,PS比较吃CPU和内存,只要CPU够强、内存够大,一般的PS用集成显卡都流畅不卡。
渲染的话一般也是更吃CPU,显卡没CPU重要的,不过专业显卡和一些A卡也能起到加速作用,在3D建模里起到的作用也很大,甚至比CPU还重要点
到此,以上就是小编对于建模很吃显卡的问题就介绍到这了,希望介绍关于建模很吃显卡的5点解答对大家有用。