大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于骑砍明显卡顿的问题,于是小编就整理了3个相关介绍骑砍明显卡顿的解答,让我们一起看看吧。
玩骑马与砍杀有点卡,不是配置问题?
把频率改低,40-60左右,还不行的话,在配置里把“窗口启动”“强制垂直同步”“强制单线性”打上勾。
渲染方式改成DX7,“使用像素着色引擎”的勾去掉(以上各项按对速度影响由弱到强排列,也就是说DX7渲染可以最大幅度增加运行速度。),在游戏里的显示调节里调低分辨率和特效水平。此外,该游戏只支持单核处理器,如果你的机子主频较低(我的1.3GH低效战团150,8MOD100人攻城较卡野战微卡),尽量DX7运行,有的MOD导入高品质装备太多,效果开高十分卡(很烧主频)。。。如果还不行,可能是系统文件损坏或缺失造成的,建议重装系统。(此游戏在win7系统运行速度大幅高于XP系统。)
骑砍2为什么没有主线任务?
没有主线任务原因:
骑砍2没有主线任务是因为:游戏卡顿、网络问题。
1、《骑马与砍杀2》游戏卡顿导致主线任务没了,需要先退出该游戏,再次重新进入即可显示。
2、网络问题需要先关闭网络,再次重新启动网络后连接即可。
帧数不稳定是什么原因造成的?
看了几个回答感觉不是很全面,稍微补充一下。
首先要分清“卡”和帧数低的区别。有些游戏确实由于网络因素带来画面不流畅。但是这种不流畅其实和帧数没什么大关系,他更多的是输入延迟和画面定格。这种画面定格是画面所有元素都停止不动(根据游戏不同而不同),在相同的情况下,另一些游戏的反应则是画面很流畅,但交互按钮没反应(比如和npc对话,接取任务),或者数据消失(砍怪一切正常但是没有伤害数值,击中目标却没有伤害等)。这取决于游戏的制作方式以及当时交互的机制(有的游戏两种情况都会有)。 一定要分清这种卡和帧数不稳定的区别。以防盲目升级硬件却解决不了问题。
帧数低的效果则是全局不流畅,有点类似看粘土动画的感觉。在一些3d游戏中,转动视角以及光标移动都会随着帧数的降低而变得迟钝。而如果是网络卡,则有可能视角转动会卡顿,但光标很少发生变化。一定要分清卡顿和迟钝的区别。
卡顿除了是网络造成的,也有可能是硬件造成的,但这经常是由于硬件的故障导致而非性能问题。
迟钝通常意味着性能不够。在电脑上,这几乎只能通过升级硬件来解决。当然也有少数情况下,是优化问题,这个时候可以通过升级硬件驱动来缓解。
同时温度也是很关键的因素。散热不好,通常会导致硬件的性能下降。高温会触发硬件的保护机制,导致硬件的降频工作。这也会实际的反应到应用程序上。
首先分清卡顿还是迟钝,如果是卡顿,还是优先排查网络因素,硬件故障因素及驱动程序缺陷问题。
如果是迟钝,可先升级驱动程序,如不能解决,就要搜集一下信息确认关键部件(如显卡之于游戏)是否性能达标。如确实性能不够,就要升级硬件,这种情况下单纯更新驱动可能很难有显著效果。如果非性能问题(如其他人都能用该显卡流畅运行同等设置下的游戏),就要考虑散热问题。如果是散热问题,那就不要只考虑显卡,因为其他部件过热导致机箱内热堆积,也会影响显卡。 包括cpu温度,主板温度在内。机箱本身就要有良好的风道,对于一些高性能硬件来说,只考虑给其本身散热是不够的,机箱内的环境温度也同样重要。
到此,以上就是小编对于骑砍明显卡顿的问题就介绍到这了,希望介绍关于骑砍明显卡顿的3点解答对大家有用。