一、象棋走法口诀炮二平五?
中国象棋,横着是10条线,竖着是9条线。因中国象棋源于古代,所以,它是从右往左数的1、2、3、、4、5、6、7、8、9
象棋的走法,不再赘述
横着十条线从对方的第一条数是“前”,一直到自己的最后一条,称“后”
棋谱的记录方法,是红的用中文记忆,如马五进六 黑的则是用阿拉伯数字如马5进6
第一个字是代表己方的子力(即是什么棋子,如车、马、炮等)
第二个字就是代表棋子的位置了,是说的竖着的9条线从右边往左边数的位置,通常情况下一条竖线上就一个本方的棋子(因为对弈的各一方除了兵卒外,就两个相同的棋子),有时也会都在一条线上这时就用前后来表示,如前马进五,那在书上你找一下自己前方的那匹马
第三个字,就是该棋子的趋向了,通常、有进、退、平。分别说明
车,炮,帅(将)有进、退、平三种走法
马,相(象),士有进、退两种走法(因是斜着走的)
兵(卒)有进、平两种走法(不能后退)
第四个字就是到达的位置了
且看例子:1.马5进3,黑方从右边数第5条线上的“马”前进到第3条线上;同理象7进5也是从右边数第7条线上的“象”前进到第5条线上
2.将5进1,黑方从右数第五条线上的“将”前进1步,如退1就是退1步,平1就是平一步。车炮同理,如车3进1,黑方三路线(从右数第三条竖线)的车前进一步
二、中国象棋中炮二平三,炮二平七都是什么意思啊?
象棋的棋盘横向有九个竖道,排列为1至9,为了记录棋子的走位的术语,炮二平三是指在第二竖道位置上的炮走到第三竖道位置,炮二平七指的是第二竖道炮走到第七竖道位置,向前走叫进,向前走一横道叫进一,走二道叫进二,以此类推,比如二路炮向前走一个横道叫炮二进一,这样把所有的步骤都记录下来就形成棋谱。
三、象棋第一步走炮二平七叫什么布局?
如果非要取个名字,只能叫变形过宫炮。正宗过宫炮炮二平六,防守稳健,聚兵力于左侧,攻击方向明确,缺陷是左侧兵力臃肿,特别容易被针对,尤其是对方起横车过来压马,不好舒展开来。民间和职业中有许多过宫炮高手,属于经典开局之一。而炮二平七并不好,散手开局罢了,几步后还得调整,尤其是堵塞马路,让马少一个选择,所以不要学这个开局。
四、象棋中的炮二平五马二进三车一平二等……是什么意思啊?那数字怎么解释呢?
象棋棋盘由十条横线和九条纵线组成,而九条纵线在自己的一侧,从右往左依次命名为一~九线或1~9线,炮二平五就是:炮从二线平移到五线,马二进三是:马从二线向前走到三线,其它同理。
五、中国象棋中走每一步都有一个术语,比如:车八进九,炮二平五等。这些术语是怎么得出的?
虽然我也不懂这些术语.但是照字面意思想一想就知道拉! 比如:你是红方,你观棋的视角就是从下往上看的. 车三平四,就是从棋盘右数第三条线上的车,向左平移到第四条线上,(也就是向左移动一格)这就是车三平四了! 马四进三,就是从棋盘右数第四条线上的马,向右前跳到第三条线上,(马是”日”字型跳跃,)这就是马四进三了! 其他的你再想一想就明白了, 引用小游戏,一虎下山 攻略:兵二平三将6退1 兵六进一士5退4 马五进六士6退5 兵三进一 左边是说你的行棋路线,右边是对手(电脑)的 兵2平3,就是右边第2条线上的兵,向左平移到第3条线上 将6退1就是从左数第6条线上的将,向后退一格…… 说了这么多够详细了,你也该明白了 太多了,我只说几条: 将军 也称“照将”。“打将”、“叫将”,简称“将”。对局中,一方在下一步棋要去吃对方将(帅)时的称谓。被将军一方必须“应将”;无法应将者,称为“将死”。有些地区,在对局中出现将军时,需叫一声“将军”,以提醒对方。 应将 也称“解着”。指被将军的一方所采取的保卫的着法。对局中,一方叫“将军”,另一方必须“应将”。 将死 对局中,被“将军”的一方如无法“应将”,就算被“将死。 困毙 也称“欠行”、“无棋”。“无着”。对局中,以己方棋子围困对方将(帅),使之无应着可动而认输。运用此着法,有时需注意将、帅间的制约关系。并充分运用以己方将(帅)控制对方将(帅)的手段。 打 将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。“打”与“闲”是一对矛盾概念,设立这两个概念,会使我们在分析和裁定棋例案例时可以节省很多语言,既概括又方便。 动子 在循环着法中,双方相应所走动的棋子习惯上称“动子”,它是给一着棋定性时必须首先考虑的棋子对象。 相关于 走动棋子b,虽然b本身不作打,却造成己方的棋子a作打,或造成b与a联合作打,那么这时b就是与a作打的“相关于”。根据打的类型不同,分别称“将的相关子”。“杀的相关于”和“捉的相关于”。 相关子的特点是:有它才有打,无它便无打。它虽然本身不作打,但却是产生打的原因,因此它在打中起间接作用。它也是给一着棋定性时必须考虑的棋子对象。 兑 凡走子与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称为“兑” 献 凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。 拦 凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。 跟 凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟” 闲 凡走子性质不属1将杀捉者,统称为“闲”。兑、献。拦、跟均属“闲”的范畴。 长将 凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。 长杀 凡走子连续不停叫杀,而形成循环者,称为“长杀”。 长捉 凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。 长兑 凡走子连续不停邀兑者,称为“长兑”。类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”。 长打对长打 凡双方走子循环反复,步步是打者,称为“长打对长打”。它是棋例案例的基本类型之一。 二打二还打 在循环看法由两个回合构成的案例中,双方看法步步为打者,称“二打二还打”。它属长打对长打。 长打对非长打 双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着;另一方中间有闲着者,称为“长打对非长打”。它也是棋例案例的基本类型之一。 二打一还打 在循环着法由两个回合构成的案例中,一方两着全为打,另一方在相应的两着中一步是打一步是闲者,称为“二打一还打”。它属“长打对非长打”。 这一概念在1979年规则中下定义时出现失误,当时的定义是:“凡一方走出两打,其中有一步是为了解打时、则称为‘二打一还打’;无论是无变或有变不变,均作和。”这个定义是规则的重大失误。二打一还打本来是指双方而言的,而现在变成了“一面官司”;只听一面之词就判案,失去了公允,有损棋艺,也违背了1973年规则对此概念的原意,因此被87规则重新纠正过来。 有根子·无根子·假根子·少根子 凡有己方棋子(包括暗根子)充分保护的棋子,称为“有根子”;反之,称为“无根子”。 形式上是根,实际上起不到保护作用,称为假根或少报。受这种根所保护的棋子分别称为“假根子”、“少根子”。假根子、少根子按无根子处理。 禁止着法 凡单方面走出长打者,称为“禁止着法”。 本概念有两个内涵:一是指单方;二是指长着中步步是打。二者缺一均不能称为禁止着法。实践中有人称“将。杀、捉都是禁止着法”,这种说法是错误的。比如“一将一闲”就不属禁止着法,但里面可有“将”。导致这种错误的原因是忽略了“长着”这个内涵。应该说“单方长将、长杀、长捉都是禁止着法。”有人还说“禁止走的看法就叫禁止着法”,这种解释很滑稽,于是他把“二打对一打”。“长打对非长打”、“二将对一将”也都列入了禁止着法行列。导致这种错误的原因就是忽略了定义中“单方”这个内涵。应该说二打对一打、长打对非长打、二将对一将各属棋例案例类型之一,其中二打方、长打方、二将方都属禁止着法。 允许着法 凡单方面走出非长打者,称为“允许着法”。 第一反击 这是87规则中的一个术语:“当甲方走出打时,而乙方有时可以立即把甲方直接造成打的棋子或其他有关棋子吃掉,使甲方打的计划落空。乙方可能采取的这种手段称为‘第一反击’。”在99规则里,它融入“送吃”概念中。 联合捉子·配合捉子 凡一方用两个或两个以上棋子共同擒捉对方的棋子,而又缺一不可,缺少其中一个都无法哈子时,就称为“联合捉子”。 若其中有部分棋子只起拴绑、封禁等辅助作用,缺少之后仍能吃子时,则称为“配合捉子”。这两个概念是87规则专为解释“从捉到捉”条款而设立的,99规则已将“从捉到捉无新的捉子行为”判闲,这两个概念也随之被省略了。但它们在鉴定某子是不是打的“相关子”的时候,仍有实用意义,应该把它们弄懂并记住。
六、中国象棋中走每一步都有一个术语,比如:车八进九,炮二平五等。这些术语是怎么得出的?
很简单的:这也就是读普呀,红方用汉字比如一,黑方用阿拉伯数字比如1,红黑都是从右向左数的1到9(一到九)